Opis
Gracze dostają po 4 pionki i ustawiają je w bazach.
Rozpoczyna ten, kto pierwszy wyrzuci szóstkę i ustawia jeden pionek na polu startowym, potem rzuca jeszcze raz i przesuwa się o wyrzuconą ilość pól, zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Wyrzucając szóstkę gracz ma prawo do następnego rzutu, może również wyprowadzić kolejnego pionka z bazy.
Jeśli pionek jednego gracza stanie na polu zajmowanym przez przeciwnika, to pionek stojący tutaj początkowo zostaje zbity i cofnięty do bazy.
W momencie, kiedy gracz obejdzie pionkiem całą planszę dookoła, wprowadza go do domu – jednego z czterech pól wiodących do środka krzyża.
Aby to uczynić należy wyrzucić dokładnie taką ilość oczek jaka brakuje do wolnego pola w domu.
Wygrywa ten, który najszybciej umieści wszystkie pionki w domku.